Progressive enhancement / Graceful degradation: quando usarli ed esempi pratici


Ricordo Chris Pruett al Google I/O a proposito dello sviluppo di giochi in tempo reale su android.
Il concetto ridondante di quel keynote è stato: “prediligere la flessibilità sulle performance finché questa non intacca la user experience”.
Quando sviluppo html e css risuona spesso questo concetto nella mia mente. Se potessi usare CSS3 liberamente otterrei maggior flessibilità, [...]

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